Игра стоит на ссд? А в пвп какой фпс?
Вид для печати
О какой оптимизации речь если она даже не 64 бита ,зачем что-то делать если народ и так платит,приведу пример отдной очень старой игры 2004 года на бувку W которая на 64 бита уже давно
А причем тут производительность БД? Она на стороне серверов, и все эти ограничения из выступления - это лимиты на макс онлайн на серверах (и четкое слежение за кол-м генерируемых в коде транзакций для увеличения макс онлайна) и про повышение сист требований к серверам.
Мы тут про клиент, который с каждым годом всё медленней. В 8,0 просто уже не знаем как это нивелировать - играем на минималках, перезаходим каждый час и все равно имеем 5-20фпс в пвп, а если железо похуже то с вообще 1-5фпс
---------- Сообщение добавлено в 12:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:30 ----------
Естественно, мы понимаем, что клиент не перепишут, но пусть вернут производительность уровня 7,0 хотя бы.
Лучше бы сделали функцию для клиента, отключения новостей с официального сайта на клиенте, всякие ссылки на youtube, на новые ларцы и обновления. Только клиент с кнопкой "играть", верхней панелью настроек. Не у всех навороченные стационарные компьютеры и FTTB линия. Надоело уже по 5 минут ждать пока загрузится клиент, со всеми ссылками, особенно когда клиент крашнулся в рейде и тебе кричат с мамбла, РК: "Почему так долго?"
А по мне это все началось после отключения прогрессивной загрузки. Грузится теперь вообще все ужасно. Ни у кого нет к примеру,открываешь сумку. Сперва, появляется чуть видимая надпись "сортировать". секунд через 10-15 появляется рамка сумки. еще сек через 15-20 появиться все что в ней лежит. Причем если ее закрыть и заного открыть все повториться по новой. И так со всем. Карта, тп, квесты, и т д. Про гардероб вообще молчу. там загрузка минуты на полторы выходит иногда)))
Проверка ряда файлов раньше производилась после запуска клиента, после того как функция прогрессивной загрузки была удалена (в том числе и на основании просьб игроков) все файлы проходят валидацию до запуска клиента. 5 минут для SSD выглядят не очень правдоподобно, возможно стоит проверить диск на неполадки.
Мне вчера понравилось на чд с 2 фпс априори бегать)
У меня проверка целостности долго идет только при первом (под вопросом) запуске. После краща лаунчер открывается фактически моментально
SSD-диск повлияет только на подгрузку текстур. На работу самого клиента и взаимодействие его с сервером это не повлияет.
Я в качестве эксперимента запускал клиент, помещенный в оперативную память, что значительно быстрее чем SSD. Разницу заметил только при телепортах между локациями
Плюсану. Тоже много экспериментировал. SSD помогает только при загрузке ресурсов, но при этом почему-то абсолютно не влияет на работу клиента в бою. Вероятно, в этом месте клиент работает исключительно с данными в оперативной памяти и ему плевать на "дисковый" накопитель памяти. Там больше работа проца и видюхи. В том числе увеличение оперативной памяти выше 4 Гб тоже особо никаких преимуществ не дает.
Надо многие моменты пересматривать разработчикам - так сказать писать очень большой "костыль", как мне кажется.
Для валидации не очень существенно, что это именно SSD. Основное тут не скорость чтения с диска, а пересчёт хешей и сравнение с эталоном. По крайней мере, я, запустив игру, успеваю вскипятить чайник и заварить чай - прихожу с чашкой, а кнопочка "Играть" всё ещё не активна.
Когда уже будет официальный ответ от АОтим? Почему с каждым годом игроки должны мучится в лагах, а разработчики ничего кардинального не могут предложить?
Ну я свой компьютер собирал в начале 2014 года (на базе i7 3770), процесс проверки целостности в среднем длится около 5-6 секунд в любых условиях, как через Игровой Центр, так и через стандартный лаунчер.
Вообще по логике хэши каждый раз пересчитываться не должны. В клиенте хранятся файлы манифеста, содержащие информацию по типу:
<File Size="28539096" MD5="B9A293734CF2BD177D64D7F29F7AF478" LastModified="1482223270" Name="bin\AOgame.exe"/>
Сначала должны проверяться отметка времени и размер, затем в случае их расхождения - уже хэш.
Играл и играю с фризами уже 6 лет. Фризы текут во мне, я един с фризами. Спасибо, АО, теперь я могу спокойно проходить новые игры с 10 фпс, не обращая на эту жалкую частоту кадров внимания
Поиграл в игру на букву В. Как глоток свежего воздуха. Ни одной просадки за 100+ часов на максималках(60кадров). Зашел в АО в Новик, чуть сознание не потерял. Небо и земля. Грустно, угробили игру
Когда быстродействие клиента вернут ХОТЯ БЫ на уровень самого начала 8.0 до ввода фикса с орденами? Такое впечатление, что просто испытывается терпение, потому что, ну невозможно быть настолько некомпетентными, чтобы почти за 2 месяца не исправить ошибки подобного рода и, главное, масштаба (играть в вашу игру порой просто невозможно технически).
ЧМ, какая винда стоит?
Стоит 7ка и чота все ниок, так что не в этом дело.
Меня уже реально достало текущее положение, вроде бы и не лагает и не сказать что это фризы, по во время боя(пве), при прожатии скиллов, складывается ощущение что гкд не 1.5 сек, а мать их 3 если не больше.
1-5 фпс на 7ке
Стоит десятка, ничего не лагает. Небольшие фризы только при масс-замесах.
Народ а программами типа CPU Control или parkcontroldist кто пользовался? Полазил по нету - вроде как хвалят, правда на других играх... Вот и решил попробовать, но пока не знаю какую именно, может если кто пользуется отпишитесь?..
Ну почему? Вот к примеру не лагает.
https://youtu.be/2cc1NMzfpIA?t=1m12s
И комп наверное у человека мощный.