что именно не так? пиши нестесняйся выслушаю все только ненадо писать что вот без выброса билд не билд а инж не инж я пытаюсь сождать билд на реиндж 30-40 а не на реиндж 1-8
Вид для печати
что именно не так? пиши нестесняйся выслушаю все только ненадо писать что вот без выброса билд не билд а инж не инж я пытаюсь сождать билд на реиндж 30-40 а не на реиндж 1-8
ок я как понял о реиндже класса ты судиш по 1 скилу т е если есть скилл который заставляет быть вблизи то нужно именно его и брать других вариантов просто быть неможет а вот маг под себя лужицы разливает он тоже мили класс и в итоге все маги неправильно поняли его ? а насчет инжа шоты и гранаты на растоянии 40 м почему бы неиспользовать это растояние для спокойного ведения боя около какого ни будь укрытия или за спинами тех же миликов невязываясь в тонну аое летящего в палов и варов? да и того же мага проще закидать гранатами нежели гонятся за ним с выбросом
просто делать упор на скилл которым мобов даже не поубивать нормально как то не логично)
пс лужи у мага дамажат по тем кто за ним бежит) или ты думаешь маг стоит на месте?)
1) Ну ты как нибудь все-таки возьми Выброс, и посмотри на раскладку ДПС. Тогда поймешь, почему я так сужу.
У инжа для дамага всего-то 3 скилла - Залп, граната, выброс - и один из них ты исключаешь ради бредовой идеи сделать рейндж-инжа.
Тогда я не понимаю, ну Продувку хотя бы взял что ли.... (имхо, она тоже не дамажит, но там хотя бы кд не 20 сек, как у гранаты)
2) Закидать мага гранатами? У которых кд 20 сек???
3) Никто не даст тебе спокойно из-за спин кого-то бить. Инж слабое звено - и тебя будут ассистить первым.
граната неплохо так вдамаживает мобу тот аж с ног падает а маголужу я для примера привел к тому же если неждать когда моб прибежит к тебе на реиндж 8 метров то можно его смело застрелять и закидать гранатами
ясно) вот в чем сила инжа) сбивать с ног мобов хд
Продувка в сапе бьет по 10к, не заметить, что она ничего не делает- странно
Уж лучше выброс в пустоту дать
А так я понял, что переубеждать кого-то тут- бесполезно
да забудьте вы про продувку я упор делаю на гранаты и при 500 стремле и ножке откат мизерный. И кто вам сказал что я вас неслушаю я бы не просил помощи на форуме с тестингом билда если бы мне неинтересно было бы чьето мнение в этом билде проувка зделана для бафа на дамаг и обнуления реактора
Некому тестировать билд, так как инженеров почти не осталось. И их число уменьшается. Скоро инженеров можно будет записать в красную книгу.
А зачем инженеру 500 стремительности? Бомбы быстрее откатывать?)
500 стат в пустоту уходит. в пве уж точно
Можете порекомендовать стоит ли развивать своего инженера в данном ключе http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...hacb/XJANMFJVP ?
Немного вопросов а где прогресивная защита? а чистка от здравки где? если хочеш держать баф то нужна прогресивная защита и чистый тапок при 500 стремла
я не пыщпыщка но думаю он со мной согласится
Как такой вариант билда для пве в роли поддержки http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...hacb/DNNSBRAUT
Я бы убрал вехи механический капкан, прогресивная защита и постарался бы взять все вехи на кислотный прилив, урона от тебя все равно не много будет, зато для пати дополнительный урон приятный бонус. Храбрость в пве( ну такое себе на самом деле)Я бы отказался от нее соответственно и от вех
Какая живая тема! Сразу видно- инженеров в АП вагон и маленькая тележка!
Давайте, мб, оживим тему? А то сообщение раз в месяц- печально как- то.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...lphe/RUOXQODLU Молодой и только начавший играть за инжа, желает услышать критику по билду. Еще большая просьба, подскажите какие статы нужны...
Не скажу что я крутой инж, но ты с таким билдом в пвп пойдешь или в пве? в пвп вообще мало смысла инжом идти, но не будем об этом сейчас.
1) контроль ты не взял никакой, не есть гуд. Поконтролить и в пве приходится. Например, у меня взят для пве Шокер на 2 и Парализующий луч на 1 для контроля паков. Но этот совет на твое усмотрение.
2) Веха стерелизация, в пве она не нужна. В пвп хорошо было бы взять обе. Т.е. или брать на 2 или вообще не брать.
3) Веха укрепление позиций, ее обычно не берут. Но, опять же, на твое усмотрение.
4) Веха остаточная энергия, этот щит чуть менее чем совсем бесполезен.
5) Веха родные стены, без умения Силовое поле- просто трата вехи.
6) Веха Защитный периметр, ее стоит взять. С ней ты сможешь разобрать свои мехи и дать щиты всей пати, а не только себе. (Но у барда с щитами проще)
7) Веха смещение пространства, иногда пригождается инженеру ;)
8) Веха массовый саботаж, она, говорят, поломана еще с 7.0. Так что на твое усмотрение.
9) Ты накидал билд в старом, неактуальном калькуляторе. С тех пор как он был написан- многое поменялось, в том числе и расположение вех. Используй лучше вот этот
Повторюсь, я не мега крутой инж. Все мною написанное- мое личное мнение и наблюдения за другими игроками.
Стремительность доводишь до 500, физ. урон до 180 максимум 200, остальное в мастерку.
По защитным- в пве я делал по 300 примерно Сосредоточенности, кровожадности и стойкости, но не уверен что так верно. В пвп основное- осторожность и стойкость, вроде. уже не помню- давно в пвп не лился :(
Здравствуйте подскажите в пвп норм?
https://alloder.pro/calc/#e$bj1guc0c...jo2g3::13ydj3:
Если что не так, критикуйте.
когда его апнут?
Инж балансный
Скажите, в чем днищенство инжа заключается конкретно ? он ватный и нет урона или что ?
Он ватный. Маловато урона в саппорте. Нет возможности нормально поддерживать защитные баффы.
Я уже молчу о том что ротация в ДД в ПвЕ немного замудренная.
Ну и для размышлений- посмотри топ 100 по одетости по всем классам и сравни с топ 100 по инжам, так, для размышления...