Сообщение от
Asmontov
Абсолютно верное высказывание. ММОРПГ когда выходили в далекие 2005 годы, были заточены под социальную составляющею.
Однако, насколько глобализованым тогда был мир, настолько активно происходит его деглобализация. И одиночек, становится все больше, в силу тех или и иных причин. Простота и казуальность контента выходит на первое место, как не жаль. Ну, это если проект хочет привлечь больше игроков.
Предвосхищу вопрос «ха-ха какие новые игроки, они не приходят, тут старых бы удержать» и тому подобные. У меня нет «дорожной карты» развития проекта, возможно, его задача в том, что бы максимально нивелировать разницу между входящими игроками и старыми. А возможно по максимуму отдоить старожил. Я не подскажу, я не знаю, но предполагать различные варианты могу.
Далее, я вот живу в России. А она, цуко, большая. И так сложилось, что у меня +7 по Москве. Часов. Сколько мы таких, сейчас соберемся? Да, я хожу, на МЧД в 3-00 своих ночи понедельника (спасибо одному голосованию в бородатые года)…….но это я могу позволить себе только один раз в неделю. Какую ТОП пачку я сейчас могу собрать? Можно, но это слишком много времени и отдачи никакой. Поэтому контент одиночки, для меня.
Напишу, что раньше было как то лучше……сейчас такое ощущение, что от всех адекватных заМКАДовцев избавились, наконец-то.