Сообщение от
130134
Наличие или отсутствие бардов никоим образом не умоляет абсурдность твоего высказывания про "классовые особенности".
А уж если тебя не было тогда, когда эти особенности РЕАЛЬНО были существенные, то зачем вообще пытаться про это говорить не понимая масштабов ГРАНИЦ обсуждаемого пространства.
Тогда и инженеров не было. Разговор не про то, кто был, а кого не было, разговор про классовую ИСКЛЮЧИТЕЛЬНОСТЬ! Фишку класса. Разговор про то, почему люди могли выбрать тот или иной класс и не осознавать, что этот класс может быть ущербным на фоне других, не имея своей ниши, предназначенной ТОЛЬКО для него.
Со всеми этими попытками дать классам гибридные роли по факту были уничтожены сами классы. Ухудшилась реиграбельность классов из-за уменьшения пространства ролей. Ведь каждый класс тогда был по-своему "имбой", что расширяло пространство ролей, я уж молчу про те билды, что задавало дополнительную некую вариативность применения.
А те статы... ммм это же была той еще головоломкой по подбору их под боссов. Когда ты без рыжи идешь в ГД, тебя ругают, что ты не пьешь никакой химии, и вваливаешь топ дпс по рейду... ммм вот это было испытание. Ща, опять кто-нить ляпнет, что "причем тут статы?". Дык это все было связано, классы статы, билды... Все выстраивается в некую цепочку целостности, которую надо учитывать при выборе класса, а точнее РОЛИ. Именно ролью народ оперировал при выборе класса. А потом начали мешать роли между классами и из полноценной "звезды" классов получили коллапсирующийся клубок безвкусного "Г", целью которого стали не умение понимать игровой мир, а умение донатить в него.
И в довесок, а помните игрушки с Плато Коба? Зачем их "запретили"? А ведь это была ГОДНОТА! Это был элемент мира, который задавал колорит, вариативность пвп.