На остров, однако, такого маунта не дали.
---------- Сообщение добавлено в 19:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------
а если нет рыбки и планера?
Вид для печати
Моллюска же, ну :)
На Нити - есть мираж, пусть и весьма усечённый.
На фришках - 200-250 кри у барыг. Пару недель фарма.
Если надо будет - способ найдётся.
---------- Сообщение добавлено в 18:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:43 ----------
Прокажённую белочку и сороку.
А вообще - можно было бы голосование запилить.
А ещё у рыбки есть бабл, она толще жука и у неё есть контроль на 30 сек.
Планер... тупо красивый, особенно зимний. Мираж - не намного уступает молниям на НС.
Я не предлагаю СПЕЦИАЛЬНО для лаб фармить. Просто если есть возможность приобрести такого маунта - то почему бы и не купить/сходить в рейд?
И подводные лабиринты мне не интересны. Но если их введут - то варианты для тех кто не имеет техномаунта (и не хочет бегать пешком) всё равно останутся.
Варианты не для всех - это плохие варианты.
Хочешь на острова - аналогично - вдруг подводное царство!)
Чёртовы разработчики, прямо таки заставляют покупать полезные вещи, только потому что шанс что они пригодятся в конкретной гипотетической (а подводные лабиринты - это ещё только идея местных обывателей) ситуации - отличен от нуля!!!
И от этого в свое время сгорело множество стульев, но сейчас речь даже не об этом. Лаба, где не все могут сесть на маунта, прежде всего дает преимущество ее владельцу и низводит ценность всех остальных вариантов ЛА.
С этим абсолютно согласен. Но если бы в других лабиринтах на пешее передвижение вне боя налагался какой-то штраф (например в скальном лабиринте - постоянный шанс упасть - как с аурой землятресения, но на весь лабиринт (и назвать её "спящий вулкан" и продавать за 1к платы наёмникам), в замковом "ловушки в стенах" с замедлениями на 80%, но рандомной длительности - от 1 до 5 секунд, в древнем - "грибные споры" - дезориентация на пару сек с возможностью "заразить" соседа)... То подводный смотрелся бы даже щадяще!)
Хотя, с другой стороны - это был бы сплошной анной...
Вам прям надо инструкции писать, как отбить охоту фармить лабиринты хД
Я тогда свой топ-5 сформулирую:
1. https://pp.userapi.com/c847123/v8471...qAQfw5Lj-Q.jpg
2. https://pp.userapi.com/c847123/v8471...4KLbqvVn0A.jpg
3. https://pp.userapi.com/c847123/v8471...iUMEF7t63U.jpg
4. https://pp.userapi.com/c847123/v8471...HtqmqZf954.jpg
5. https://pp.userapi.com/c847123/v8471...NEiQz0buFs.jpg
[QUOTE=oviflesa;7284785]Я тогда свой топ-5 сформулирую:
1. https://pp.userapi.com/c847123/v8471...qAQfw5Lj-Q.jpg
Голосую за эту птичку. Вот только собачек пока не надо. Хочется всё таки необычных петов.
Кучи игр за плечами. Применяешь умения игроков на игровую механику и механиком мобов даёшь использовать игрокам.
А, и стоимость в несколько тысяч платы наёмникам - это вполне такой ограничитель на установку гадостей...
ПС. Умение мобов-жрецов в мире "оцепенение" накладывающее паралич посреди каста, движения, контекстного действия и потом вешающее надпись "вы заняты" вплоть до релога - вообще сплошной анной. Уж лучше бы нокдаун вешали разрядом каким-нибудь.
Молох не плавает, но по дну ходит без спешивания.
Личный топ (но далеко не полный):
Медуза
https://allods.mail.ru/forums/attach...3&d=1522484657
Крокозавр
https://pp.userapi.com/c618521/v6185...enfnZL68U4.jpg
Дрейк
https://allods.mail.ru/forums/attach...4&d=1522240634
Око с ОО
https://pp.userapi.com/c613430/v6134...ZDceja3tAE.jpg
И вот эта прелесть ^__^
https://allods.mail.ru/forums/attach...1&d=1522279239
______________________
Вторая половина списка (с несколько меньшим приоритетом):
Черепаха
https://pp.userapi.com/c619921/v6199...X6aaLM_euI.jpg
Попугай
https://allods.mail.ru/forums/attach...2&d=1522484649
Лягушка
https://allods.mail.ru/forums/attach...1&d=1522511089
И разрекламированный здесь моллюск )
https://allods.mail.ru/forums/attach...8&d=1522484599
Из оставшегося поддержу птичку с посоха Текуани - на редкость удачная находка )
Георгия было бы любопытно увидеть, но только при условии отображения в полный рост!
Величие не терпит порезки! )
Дракончик Нихаза наоборот - чем меньше, тем лучше ) Каноничный (из ПЗ) вообще выглядел на экране как муха (бабочка/стрекоза).
__________________________
Третьим витком я добавил бы молоденьких петов друида: рысёнка, бельчонка, медвежонка и т.д. Хотя мне кажется, что их и за кри расхватают ; )
Живность прокажённого Умойра ооочень атмосферна, но я предпочёл бы встретиться с ней в качестве защитников лабиринта или мобов на аллоде, в роли петов они теряют шарм. Исключение - Полуночица
https://pp.userapi.com/c613430/v6134...ZI2zRdz7wk.jpg
Нельзя дракончика с Гипата. Это Нихаз. Давайте хоть совсем насиловать сюжет не будем. (просто он тут уже неоднократно мелькал)
Око владыки хоть теоретически перенастроить можно. А это он сам. Непосредственно.
Дракончик уже есть в виде эмоции за самую первую коллекционку.
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...339447182a.png
бЯда, друзья, Всем нравятся разные вещи) - но моллюск нравится большинству.
не по теме.....подскажите..... в лабиринте у ловушек и аур независимый урон или он зависит от общей сложности лабиринта (от уровня экипировки персонажа) и усиления конкретной комнаты (за золото)?
По теме развития ЛА: может было бы интересным вариантом добавить возможность развития лабиринта с помощью билда для ЛА?
Только раскачка должна зависеть не от рандомного ресурса (вроде Эмбриума, количество которого зависит от количества рогов и сложности, которая зависит от посещений, которые есть рандом в квадрате). За плату наёмникам - можно. За новый ресурс, который введут на ЛА - тоже. За голд - лучше не надо...
Увеличение урона мобов (по длительности боя, например), усиление защитных свойств мобов - кровожадность, сосредоточенность, увеличение длительности дебаффов (не контроля), гарантированные места под слоты (синь, фиол, рыж, и это разные вехи в разных концах поля), девятая и десятая комнаты, возможность выбрать кто именно будет ластом, вне зависимости от прочего наполнения лабиринта, возможность сделать один-два пака с исчадиями, не вызывая окаменения, шанс получить две искры за одну смерть...
Поле непаханное с лабиринтом...
ПС. Но тогда нужна будет своя МВ, да и какие-то вехи искры или гильдии к этому делу не помешают...
Не забывайте, что активность подразумевается сессионной - Мастер говорил, что никаких шагов в сторону затягивания прохождения (жирность мобов, контроли, куча комнат) не будет. Твердо и четко. А значит самое вероятное, что можно впихнуть в вехи ЛА - раздачу уникальных монстров, ловушек, аур, декора, возможностей чаще перестраивать лабу, изредка бесплатно погромить паки и... все? Значит придется объединять тут вехи не только на саму лабу, но и на остальной остров (рога, квесты, количество доступов на грабеж и т.п.). Но никаких прямых усилений. Забудьте эту практику - это прошлый век, это время пожиралка и логический тупик, отсекающий новичков и заставляющих старичков годами крутить колесо не ради удовольствия, а только чтоб остаться на месте, безотносительно удовольствия. Искусственная прокладка между игроком и игровым процессом.
Это не Умойр, а ирреальный Ирдрих.
---------- Сообщение добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:27 ----------
Ну, так тоже можно. Но вехи на декор... Бррр... Декор - только прямая покупка, только хардкор!
На рога - можно наконец-то разориться на ровно двухнедельный период производства ресурсов! Ценой одной из самых далёких вех. Дойдут только достойные!)
Если не секрет какой там титул будет за 700 ресов новых,он был уже или вовсе новый,связан по названию с ЛА?
Тут это, за костюмы покупаемые за эмбриум/аэррилум много уже спраишвали. Есть объективно простое в реализации и приятное многим коллекционерам решение: сеты экипировки 5.0 реализовать в костюмах и дать покупать за эмбриум/аэррилум.