Да, стих я написал(мучался целый час:))
Восставшие бессмертные, но Яскер - хадаганец.
P.S:
у меня больше хаев за Лигу, она мне более люба)
Вид для печати
серег, ты слишком волнуешься) лучше людей заинтересуй. понравиться людям - понравиться разрабам(правило "приносить счастье пользователям" у них вроде еще работает...)
У этого правила явно очень большой кулдаун)Цитата:
(правило "приносить счастье пользователям" у них вроде еще работает...)
а если точно, то с такой скоростью 1000 голосов будут через....... 8 месяцев(+ - 1месяц)
Вложение 117509Вложение 117510Вложение 117511
надеемся, верим, ждём :shuffle:
Со всех сторон уж облизали эту тему))
Ну да. Интересно, кто будут те двое, что доведут счетчик до четырехсот?)
https://forum.allods.ru/attachment.p...1&d=1337202595
Вот... Так попробовал, да и в игре стараюсь кому либо говорить. Такое чувство что всем тяжко плюсануть и дать свой коммент. Да кому это надо кроме кучки 400 человек? Они уже давно забили на это. Я пессимист :(
Пользователи 575,644, Активные участники 7,460
И всем начхать... Из них только 400 подняло курсор и нажало За!
Присоединяюсь к петиции!
если из 7к пользователей ответили ток 400, то тема загнеться.....
Почему 400? Я вижу 405 + 45 + 64 = 514 голосов... Это мало? Тема актуальна.
по сравнению с 7000 это неуактуально, при этом 7000 ток на форуме, а вообще игроков более 3кк! заставь хоть половину проголосовать за
почему не угодишь? все на свете реально....
Серега выкладывал 1 скрин с закрытием зэмом портала на Язесе
На самом деле тема достаточно активна и дает общее представление по данному вопросу вполне точное. Тенденция видна и она навряд ли сильно изменится, если сюда затащить еще пару тысяч человек. Вопрос действительно интересен и важен, ведь анимацию персонажа мы лицезреем почти все время находясь в игре. Это вам не кусок ландшафта забытого аллода в глубоком астрале и не телодвижения редкого моба, а ваш маленький центр вселенной в мире АО.
В целом, признаю, я анимацией доволен, она плавная, без рывков и нелепых перекосов. Это самое первое на что я обращаю внимание в графике. Анимация для меня даже важней текстур и полигонов, она должна радовать глаз (желательно оба глаза).
Помню свою радость, когда прикрутили анимацию хвата двуручного оружия при беге и его убирания за спину.
Но вот появление щита в руке и его обратное пропадание за спину несколько напрягает. Как и "выхватывание" жезла.
Все же было бы здорово продумать и развить систему каста. Типов экипировки не так много - двуручное оружие, одноручное оружие и щит, одноручное оружие и аксессуар. Предполагаю, что для одноручного оружия и щита/аксессуара подойдет одна анимация. Так что даже сводится все к 2-м вариантам анимации. Все это можно продумать.
p.s. Я за каст руками, но все же старый вариант кастования был достаточно убог.
Прилив сил супружеский тоже кастуется руками. =)
Верните взад рукастый каст,палочный не нууужен ...
Верните взад рукастый каст,палочный не нууужен ... :P
з.ы.сори за дабл пост.
[IMG]//allday.ru/upl/posts/2012-05/1337193073_wind_by_jubliantlaine.jpg[/IMG]
***
Сильный взмах руками
Призывает морской ветер!
Палочка ушла на покой...
а как красиво шамки варили,этож любо-дорого смотреть было.А теперь что?Мисты пирку, да палочкой уг .