разоблачение достойное оскара)
Вид для печати
Очень забавное определение идейности, хотя бы даже применительно к мешкам (с) ))
Насчёт всего остального - не буду спорить, всё равно каждый останется при своём, но почему-то лично я не наблюдаю повального повышения скила у ушедших в топ-гильдии, как и не наблюдаю их в чемпопати. За очень и очень редкими исключениями.
Нет, это далеко не всегда предполагает фулдонат и зарунку от 12 в круг даже на сейчас, не говоря уже на прошлый сезон. А для топ-чемпопати это обязательное условие.
Для контента - Край Мира
4 последних боя против Армады - бесценно
http://img.noobzone.ru/getimg.php?ur...68284d0908.png
К посту выше.
Зато край мира выпустили:bs_cool:
p.s. Давно пора сетку боев создавать/менять механику затягивания на бои.
Варианты как с лабиками?)
ПЛу выкатывают список вероятных противников?)
С градацией наград в ресах, искрах и прочих честях.
Вопрос реализации стоит отдельно. По твоему является ли нормой ситуация, когда гильдия слабее попадает на противника гораздо сильнее, так еще и гораздо выше стоящего? Не думаю, что исход таких боев доставляет людям удовольствие, а ведь игра должна доставлять это самое удовольствие.
Все таки понадеюсь, что у наших разработчиков есть планы на этот счет, и изменения в механике ЧД это лишь вопрос времени.
НУ проблема то еще в том, что не все гильдии равномерны.
Наша 4-я пачка может в нули слить тем, кого мы даже не заметим.
Даже в самых что ни на есть топах есть пачки с которыми можно бодаться.
И сответственно прыганье от гильдии дает возможность попадать как на 4-ю пачку, так и на единственную, но сильную, которая в жало сильно высоко не заползет.
Как этот вопрос вытекает из процитированного?Скилл растёт у тех, кто над этим работает. Это условие важнее уровня гильдии. В топ-ги действительно есть, у кого учиться тем, кто этого сильно хочет. Но т.к. повального роста у перешедших не наблюдается, то вероятно нет желания. Или достигнут потолок.Цитата:
почему-то лично я не наблюдаю повального повышения скила у ушедших в топ-гильдии, как и не наблюдаю их в чемпопати. За очень и очень редкими исключениями.
Рост скила у игроков средних гильдий я вижу, но тоже у тех, кто того хочет.
Не знаю, достаточно ли внятно я объясняю, но я хочу сказать, что подавляющее большинство неплохих игроков, ушедших к топам, как играли, так и играют, на своём уровне, +/-. И в чемпопати из них попали единицы. За годы игры. Удел этого подавляющего большинства - ОД. Иногда, на безрыбье, они ходят и на ЧД, но как только появляются более скиловые операторы или патька переходит из другой топ-ги, они возвращаются опять в своё ОД. Хотите сказать, что это не так? ) Я это наблюдаю уже который год на примере разных своих знакомых.
Чтобы растить скилл, надо постоянное и кропотливое обучение, да и желательно иметь железные нервы (ибо морально будет тяжело) и относительно производительный компьютер, который сможет в 20+ кадров в секунду на ЧД и 6в6. Ну и конечно-же тех, кто хотят обучать - обучаться середнякам на своём уровне заметно сложнее ввиду качелей, да и без должного доната тоже сложности есть - ведь менее задоначенные обычно являются менее мотивированными при столкновениях с сильными пачками, да и там качели бывают у середняков - когда либо под каток, либо на катке. Ну а топам выгодно абсорбировать и стагнировать возможных конкурентов у себя - ведь в чём-то топовость является царём горы и заняв первое место начинается игра-марафон по удержанию его на как можно больший срок.
Если говорить про нить, то здесь ОД в 90% случаев 0/6 если ты не из ЗО. (Исключения когда чд пати идут на од, тогда может и 2/4) Не знаю как можно исправить подбор на ОД - ходит в много пачек туда только ЗО. Выгоднее с точки зрения чести летать АТО в это время. Тут речь шла про середнячков и топов - такой себе пример конечно, но была тут пачка одна в ревах - пантеры. Там собрались отщепенцы из всяких гильдий лиги. Их просто собрал ирреальность, тоже далекий от топа игрок, и они давали хороший бой крепким пачкам гильдиям из топа, показывая результаты не хуже чем уже состоявшееся консты ревенжерс. Не знаю зачем я это написал, но просто хочу не разделять так уж игроков на уровни - в должном коллективе и с достаточной мотивацией игроки могут импрувиться до хорошего уровня. Да они не сразу возьмут и выиграют 1000-0 стэфа, но всё-таки.
Ну на Нитке сейчас крен онлайна ощутимо в сторону Лиги и ЗО абсорбировала львиную долю сильных игроков с Лиги в свой состав. Империя в меньшенстве. Какой-то отпор ЗО могут дать лишь ЮПы, так как у них относительно ЗО достаточно прокачанный основной состав и собранность с сыгранностью есть.
И? это как-то изменяет мои слова или шо?
---------- Сообщение добавлено в 18:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:40 ----------
Примерно так и есть. Кол-во од групп ЗО~кол-во од групп всех остальных гильдий. И нормально с ними можно воевать, люди просто ходят афк группами без саппортов и т.д. Для Нити проблема надумана и в другом - в банальном отсутствии игроков - сервер попросту полупустой.
Ок, ладно, сойдемся на том, что я пересказал тебе собственную историю, которая, по твоему мнению, не может претендовать на общее правило.
Но в той же степени, в какой ты не понимаешь, зачем достаточно сильные игроки стремятся осесть в топ-гильдии, пусть и на ОД, я не понимаю, зачем достаточно сильные игроки висят в гильдиях, считающих попадание в десятку успехом, пусть они и ходят там на ЧД.
Точнее я понимаю, что их устраивает вот этот вот средний уровень. Что тогда непонятного в том, что люди с тем же средним уровнем хотят иметь таг постатусней? Чтобы хоть даже на форуме в ЮБ козырнуть, или на третьем круге кат добавить +5 к ауре устрашения противников?
Так идти некуда.
У Ультов название не очень, У ТОГов скучно, у ХСов офы с проблемным зрением или памятью (на Импов ставят на РЧД).
Ок, сойдёмся )
Я считаю себя таким игроком, и для себя формулирую как "я хочу сама зарабатывать свой реальгар", прекрасно отдавая себе отчёт в том, что в топ-гильдии реальгар для меня будут зарабатывать другие люди, до уровня которых я недотягиваю.
Это, конечно, лежит на поверхности, да. Но всегда же хочется верить в лучшее. Что люди всё же больше стремятся быть, а не казаться. Игра-то для взрослых в общем-то... Хотя "понты дороже денег" это про взрослых ))
Ты будешь удивлён, но! Не все хотят сидеть в помойке - именно это из себя представляет подавляющее большинство "топ" гильдий. Правила там работают по личным предпочтениям руководства, так же и идёт набор. А после вступления они приобретают не +5 к ауре устрашения, а к чсв, становясь грозой солянок нубогильдий на ОД)) Конечно, можно сказать "Моя хата с краю, а комнату в тс можно и запаролить" :bs_cool:
Я прекрасно знаю, что огромное кол-во игроков не имеют ни игровых ни социальных навыков, развитых до уровня, требуемого в топ-гильдии.
И когда они из неё вылетают, они никогда не признают, что "не потянули", а скорее пойдут на форум называть гильдию помойкой, ругать её правила и руководство.
По-моему, это совершенно обычная тема. Почему я должен был быть удивлён?
В каком месте я кого-то ругаю?))
Социальные и игровые навыки, для того, чтобы состоять в топ гильдии ахахахаха, неплохо у тебя пригорело :bs_cool: (это наверное возможность написать в чат "хочу к вам вступить" и обладание минимальным донатом) Огромное количество игроков не потянуло :D
Хммм, не ну игровые навыки понятно, а социальные какие? Уметь избежать ненужных дел (работа, дом и прочая фигня), если ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ событие намечается: Рейд, (Р)ЧД и иже с ними?
Рейды и иже с ними в нормальных гильдиях не "намечаются", они "планируются". Неспособность понимать разницу между этими понятиями - это проблема скорее общей адекватности, чем недоразвитости соц. навыков.
А так-то навыков много, самые распространенные из недоразвитых:
- Способность планировать своё время (откуда я знаю, смогу ли в воскресенье на домик, да и пофиг так-то я почилить в игру захожу)
- Ответственность, способность выполнять взятые на себя обязательства (ну и чо што обещал в компаса, у меня в реале обстоятельства изменились, ну не смог написать в ватсап, мабила разрядилась, идите в жoпу со своими траями харда, я устал, мне завтра вставать рано)
- Способность адекватно воспринимать критику (да сами вы говно, вы ваще школоло тупое, а я уже целый старший кассир в макдачной, не нравится - берите другого, очень вы мне обосрались)
- Способность к обучению, в первую очередь к самообучению (слышь поцык дай-ка мне билд и статы на лука, хочу пыщить. Нафиг ты мне это всё пишешь в чат? Зайди в тс и там дай мне линк нормальный, статы не надо писать, сделай мне скрины, на ЯД не выкладывай, я из Европы, ты чо меня игноришь? Западло согильдийцу помочь?)
Вот он, истинный топ игрок, для которого зайти в игру почилить и пойти спать по причине того, что тебе завтра на работу - просто смешно)) Компаса и траи харда - это очень важные сейчас аспекты игры) Такие же важные для тебя, как и обсуждать политоту и значение слов на форуме ао :bs_cool:
Чушь какая-то. Второе пришествие Христа не произошло, значит ли это, что оно "намечается"?
Если ты боишься, что по дороге домой тебя взорвёт террорист в метро, то ты просто не обещаешь быть на рейде. Если ты обещаешь быть на рейде, но не приходишь, потому что застрял в пробке, т.к. поехал на машине, а не на метро, потому что испугался теракта, то ты просто мудак, который пообещал и не выполнил обещания.
А сваливание своих факапов на "изменчивые и непредсказуемые внешние обстоятельства" - это и есть признак недоразвитости соц. навыков.
Почему боюсь? Мне как то пофиг. Просто никогда ничего не обещаю, если это зависит не только от меня.
Ну и хожу только на ЧД, так как рейды в понедельник никто устраивать ради моего выходного не хочет.