вам известно что-то о порезки золота за отметки о достижениях, это баг или теперь так будет всегда?
Вид для печати
Все проще, без исправления засоренности все это мертвому припарки. Выхода 2: терпеть лаги или обновить железо до уровня 9600kf, 10500-10600, может 3600х еще подойдет (сложно сказать, его не имел). 200-300$ всего, 25 баксов в месяц отложить и за год можно накопить... Очень часто вижу игроков, которые стримят или заливают видосы с 11-13 рункам и фул донатом, но железо уровня 2012-2014 года. Народ проводит кучу времени в игре и не хотят сделать что-то для своего комфорта... все ждут какой-то там оптимизации
Я где то писала, что хочу 19 минут ковырять кайраджа, который и урона то не наносит, если стоять аккуратно? Это хардкор? А ежедневки нормально проходятся. Ну чуть дольше может быть. Может не стоит путать сорняки в личном подсобном хозяйстве, с родственником из столицы сопредельного государства?
потестил тоже не заметил прибавки к ЧС 30 процентной. какой был тултип до обновы урона на частице такой и остался. где вы его увеличили на 30 процентов непонятно?
---------- Сообщение добавлено в 11:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:16 ----------
Уменьшили пвп на 15 %. У всех уменьшили точно. Уменьшили урон у луков. А защиту понерфить забыли? без нерфа защиты луки теперь на бг по сумме выдают в два раза больше суммарного урона чем до обновы. Вот вы у меньшили дамаг у всех классов это привело к громадному росту эффективности дефа луков.
---------- Сообщение добавлено в 11:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------
Смеешься. Зайди на бг - верх таблицы по урону одни луки. Урон подрезали всем а вот луку забыли. Нужно еще луку защиту порезать минимум в два раза.
---------- Сообщение добавлено в 11:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:23 ----------
зашел потестил. По факту 30% получилось 10-15%.
---------- Сообщение добавлено в 11:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:28 ----------
У лука дефа просто сильно много. Луку с такой защитой нужно было резать как и палу все на 30-40%.
---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:31 ----------
Как было до 11.0 что спец статы жрецу не нужны были так и сейчас не нужны.
ДПС цикл поломали когда убрали с кары аое. Теперь исступление бессмысленно вообще. Она потеряло смысл с начала его введением. Тем более я заметил что под исступлением кара наносит меньший урон чем без него.
Хорошо, давай предположим, что ты прав. Да даже не предположим, а я с тобой полностью соглашусь.
Тогда для чего нужен данный фикс? Там же люди работали (хочется надеяться, что в поте лица). Вон даже фикс на день перенесли, чтоб побольше закинуть в него, по словам Геликана. Для чего они это делают? Зачем кому-то что-то пришивают, кому-то что-то отрезают? Зачем они тратят время на данные глупости, если не лук, так пал, если не пал, так кто-то другой? Это сизифов труд или просто осваивание бюджета? Как думаешь?
Ну лук, так пусть будет лук. Зачем они тратят время на этот никому не нужный труд? Оставили бы классы в покое и не трогали их. Занялись бы какими-нибудь другими делами. Как думаешь? Просто интересно.
Ну и я поною за ВОИНА. Что вижу после пятницы (так и не понял это был фикс или издевательство).
ПВП:
Пал теперь убивает не с двух тычек, а с трёх. Без вариантов.
Лук убивает прежде, чем я его даже в таргете увижу. Также было и сразу после 11.1. Т.е. ничего не изменилось.
Маг убивает, но и его можно убить
Некр, инж - не понял, но тоже убивают.
Остальные даже не знаю. Их так мало осталось ))
Догнать кого-либо нереально.
Ни одной дальней атаки.
Очень сильно порезан деф, лечилок не осталось. Только если кровожадность, но тут надо догнать, чтобы ударить.
ПВЕ:
Тут немного лучше, но в первую половину по дамагу в рейдах уже не попадаю.
Острова - тут смотря с кем проходить.
Мобов на ЦС дальники отбирают, на Ал_Риате пачки наагриваешь.
Итог: Наверное я не умею воином играть (на воине с ЗБТ), но до 11.1 такого не было.
Может кто-нибудь посоветует другую похожую игру? Пока тут не одумаются.
Не хочу, как продажная женщина, по классам бегать.
Сколько себя помню всегда малые выдавали за отметки. Да и те вырезать нафиг надо бы по хорошему
---------- Сообщение добавлено в 13:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:26 ----------
Острова сейчас - боль и печаль. Многие впервые узнали что там, оказывается, есть тактика!
Хочется узнать волю будут как то исправлять? так как стала бесполезной, а миры требует да хрена. сделал зерцало свободы чтоб хотя бы на 2 секунды вешался эффект несгибаемая воля оказалось его теперь нет,и вехи от искры не отображаются в таблице персонажа.
Я конечно понимаю, что сейчас более актуальна правка баланса классов, но и по игровому сюжету есть интересный момент.
Как мы видим, Айрин - локация, где прохождение сюжета и ежедневок требует 90-ый уровень персонажа.
А теперь, внимание, вопрос.
Зачем(почему) за выполнение заданий дают опыт??? Кому он нужен?
Неужели нельзя было прикрутить репутацию правящего дома?
Кто там что говорил за более выгодный фарм обс? Лут увеличили в 2.5 раза, время в 4. И где выгода?
Да что тут вообще говорить ... сразу все становится понятно, когда при заходе на официальный сайт игры тебе на весь экран выпадает SPLASH версии 10.2 ... когда на дворе версия 11.0.01.25 ...
Печально все двумя словами если ....
В игре сейчас нет как таковых ваншотов, т.е. единичных ударов, которые убивают равноодетого противника. Есть плохо переживаемые бурсты, когда реально убить врага серией быстрых ударов.
От этого тоже надо уходить, однако, постоянный вой, плач и безмерная скорбь никоим образом этому не способствуют.
Нормальный фидбек должен включать в себя не вопли вида "стулки убивают, ай-я-яй", а детальный разбор с примерами, почему так происходит.
Более того, сейчас у каждого класса есть шанс полечить свои старые болячки, благо их взялись править. Но только если будет выдан нормальный, аргументированный и структурированный фидбек.
Вы же превращаете форум в помойку, когда постоянно ноете, ругаетесь и флудите, погребая любой конструктив под грудой словесных помоев.
Больше взвешенной аргументации, меньше эмоций.
Я всё сказал.
Похоже в эту игру скоро одни сталки будут играть....
ОК, этому есть решение - у нас есть классовые ветки. Почему-бы не создать в КАЖДОЙ из них тему "Текущий баланс класса ххх". В этой теме - только конструктивное обсуждение, любое отступление - форумка от недели. Но эту тему в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ режиме должен читать дизайнер класса и, что самое главное ОТВЕЧАТЬ там!. Только так мы достигнем конструктива. А так, вы и мы просто сотрясаем воздух. Вот когда жреци скажем последний раз видели ответ человека, который занимается их классом? Вот скажите, как модератор?
Дополнение - на аккуанте пишущего должен быть персонаж соответствующего класса максимального уровня.
Вот пример "По жрякам - предлагаю веху "раздор света" после ее взятия фанатизм с кары больше не добавляется, но при этом жрец получает в 2 раза больше фанатизма с господства" - ну как пример
Фидбэк по воину уже давал. И в темах ПТС, структурированный по правилам отчётов. И в основной теме обновления, разложенный по пунктам.
И что? Ни правок, ни даже малейшей информации на будущее.
И так по большинству вопросов. Все сообщения просто идут в никуда. Так чего удивляться, что обстановка всё больше накаляется.
Если уж разработчики что-то не успевают делать, так давали бы хоть минимальный еженедельный дайджест разработки. Типа - вот над этим работаем в планах на ближайший фикс, вот это отложили до фикса через один, это приняли к сведению на потом. Если не вдаваться в подробности, то такой пост пишется за 5 минут. А обстановку разрядит очень сильно. И заодно снизит количество повторных жалоб, которые сейчас заваливают форум.
Улыбаюсь я с таких модераторов как Вы dky ....
Нормальный патч ДОЛЖЕН включать в себя гораздо более сбалансированную версию игры нежели то, что есть сейчас ... и тогда воплей,помоев,флуда и ноя как по вашему мнению будет на порядок меньше на форуме!
В том то и дело что к старым болячкам с последним новым патчем добавилось еще столько же, если не больше новых болячек!!!
Это касается Вас в первую очередь как модератора! Я будь Вашим начальником уволил бы Вас ....
Но вам повезло я не Ваш начальник .....
- А вы зря не видите связи с повышением ХП у мобов в одних локациях и у мобов в других, если они прямо зависят от выставленного процента увеличения. Меньше ХП при том же проценте повысится не сильно. А вот ХП Кайража видимо получило по той же формуле занятный буст.
Так что ежедневки стали немного дольше, а всё остальное дольше намного. Так что я то не путаю, а вот взаимосвязь вижу.
И вам рекомендую.
По жрякам тоже вроде давали
- Кару в свет
- Улучшить пополнение фанатизма
Вроде немного