Сообщение от
Aranoar
Стойка - это веха.
Аспект - это аспект. Он включен всегда.
Теперь ситуация:
При включенном аспекте уже работают вехи стоек комбатанта и застрельщика. Их включение должно работать корректно. Если верить суждению, что перестала срабатывать веха стойки, то, как минимум стрелковая атака должна кастоваться(как в комбатанте, или без включенного застрельщика с аспектом, или без аспекта вовсе совсем). Но происходит невозможность стрельнусть совсем. Причиной становидся движение. Движение ни как не прописано в вехах.
Далее.
Сброс аспекта и включение его заного в большинстве случаев, не даёт результата исправности проблемы. Хотя, по теории, именно сброс аспекта и включение обратно даёт работоспособность взятых вех.
Более того, баг наблюдается при смене локаций. Ты можешь свободно стрелять по мобам, потом затянет на БГ или ЧД, где уже стрелять не сможешь. Вернёшься с боя - опять всё стреляется. Даже на перерода (туда - обратно) не всегда спасает. Сколько у меня было, что я прыгал на перерода, шёл стрельнуть мишку в светлолесье, не менял стойки, затягивало на ЧД, и там с первых секунд не мог стрелять на ходу. Прыг на перерода и обратно = выйти в меню игры через тайминг (потеря персонажа сервером). Фиг поймёшь, на самом деле, причину. Но судить только о стойке и аспекте - неверно, т.к, как упомянул выше, релог аспекта должен перезагрузить все вехи, но часто это не помогает.