http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!2...!kpcbuw/USKAJZ как билд?
Вид для печати
а Рыжую за что повязали?)
:bs_shock: она связалась с Адалоном, не иначе
Богатырь 29.07.2014г: http://savepic.su/4226780.jpg
:bs_grin:
Ну как это определить .. ) Будем считать, что все в босса!
вот http://www.allodswiki.ru/calc/#!2!21...!kpcbuw/EURWIZ а и еще может скинуть стих-щит на2 и взять ПШ на 2 и нужна ли вобще борьба стихий вижу мало хто берьот
Забавный баг воспроизвели с кастом прилива, под бафом усталости от безвыходного положения.
Суть в том, что кастуя весь прилив 1-2 минуты, в итоге он не нанесёт урона.
http://s020.radikal.ru/i722/1408/ff/a26a21fceca6.jpg
http://s010.radikal.ru/i313/1408/9a/727826a4d864.jpg
Кстати, что насчет выхода из боя в инвизе (вернут/не вернут)? Есть какая-нибудь информация? А то все печальненько в масс замесе, на ЧД/РЧД к примеру. Без щитов маг чуть болше чем труп.
для выхода из боя нужно 10 секунд. бегай бегай по просторам карты, и будет тебе счастье в виде бутербродов/милости
Инвиз сбивается уроном от падения (сам по себе физика)
Инвиз не сбивается уроном от возврата вехой Игра с Огнём (сам по себе элемент)
друг другу противоречащие наблюдения должно либо сбиватся либ нет
ну че там за вести с полей, как маг -6.0, есть ли что в изменениях статов?
провела там генеральную уборку )
И что обнова грядущая нам несет?
- сомнительный прирост дамага за счет лопающихся кс
- солидный прирост аое дамага за счет комет/метеоров
- сомнительный прирост солодамага за счет молнеймета
Отхила как не было так и нет, брони как не было так и нет, контроль как был шляпой так и остался, вьюга с радугой как было гугном так и остались, огнестен как был бестолковым так и остался, коронка с пироманом (как там вехи на огнестен)... в общем, воз и ныне там...
Несмотря на тяжелую ситуацию с туристическим бизнесом в стране, готов послать магдизайнера в пешее эротическое путешествие со всем проектом совершенно бесплатно
Новое расположение вех:
Вложение 195687
Проверил новые электровехи. Очень неплохо, т.к. не сжирают ВН. Более того они продолжают стакаться пока спам УМ идет.
Минус - именно докастованное. Т.е. если цель умерла в процессе каста, то не считается и стаки не дают.
Аналогично если будет прервано контролем.
Ну в ПвЕ небольшой ап ДПСа есть.
боже понастроили лабиринтов в вехах, что уже страшно открывать окошки.
все новое у мага - это просто болото, имхо...
какие-то новые ракеты, вместо комет, которые ** куда и в кого летят.
Уже нашел,где изменения...Странно,что новые вехи в огневетки работают только на физ щиты...А вообще веха приятная,если там нормальный урон,конечно)Новые вехи во льде довольно странные,в пвп их брать только в масс,и то сомнительно,опять же вопрос,сколько они дамажут,если не очень то и в пве смысл отпадает)Вехи в электричестве интересные,что-то вроде бегущего огня для пве.Кстати,не теряет ли с такой вехой смысл ВН?
Исправлена ошибка с неверным отображением прогресса отсчета энтропий после использования умения "Гармония стихий".
Как оперативно о.О
35к по тул типу у меня если взять на 3 (гир 61800)
Интересно показатель беспощадности с кого браться будет с мага или того кто бьет.
А так бред. Если противников 1-3 еще как-то будет работать (хотя постоянно держать каменки тоже интересное предложение от разработчиков), а в масс замесе что есть, что нету.
Когда наконец увеличат дистанции РДД умений у мага или маг уже не рейндж?
к примеру у язычника дистанция Взять и Куси 60м
я конечно понимаю что может таким образом компенсируется время пета в пути или его тупизна но все же
Куси! проводится гарантированно когда пет рядом посему можно считать язычника в коей мере РДД
почему же маг с его единственной Кометой на 50м так обделен дистанцией?
ответьте мне?
Урон берется с учетом ХП того, в кого он влетает.
---------- Сообщение добавлено в 11:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:02 ----------
Меня лично не устраивает радиус действия только подавления магии, воспламенения и прилива.
Воспламенение с его 20 метрами защитно-контролящее умение. Но хотелось бы видеть его и наступательно-контролящим.
Сугроб 40 метров. Подавление 30 метров. Засугробив, скажем, надо подойти. Бред.
Прилив. Это АОЕ. Допустим, "ширина" поражаемой зоны 20 метров. Следовательно, чтобы накрыть эту зону, маг должен подойти к первому ряду противников на 20 метров. А это уже очень близко. Прилив должен иметь радиус метров 60.
что думаете насчёт длительностей воздействия
почему у мага нет вех например на увеличение действия восплама или оков? мне вот например катастрофически нехватает времени сугроба для борьбы с язычником-кастером, потому как пета я толком законтролить немогу. Пет белой бьет физой снося физ щиты, а сам язычник бьет молнией снося маг щиты (причем язычник тратит кулдауны и ману только на молнию), так что на проведение Куси! маг голый однозначно и пет спокойно бьёт электричеством. нужно больше времени контроля потому как дуальные (язычники некры мисты) классы просто выигрывают по специфике а не по мастерству
Лучше бы поддерживал снижение откатов воплама и стенки за счет переделки пиромании, чем длительность.
На кой ляд длительность увеличивать при нынешней то воле?
Тем более оков. Никто 10 секунд из топов не простоит.
5-6 если простоит и то хлеб.
Зачем увеличивать?
Лучше оковам игнорирование воли добавить, как у капкана инженеров.