Вроде саппорт может вернуть.
Вид для печати
Большая просьба - сделать стоимость новых комнат кратной 5. Иначе, при постройке до максимального лимита остаётся лишний гранит, который никуда не деть. Всё равно он обнуляется при смене сезонов.
А если бы в начале темы написали точную стоимость постройки комнат - вообще было бы шикарно)
Если эту тему проглядывает Aerril, то прошу рассмотреть вопрос об исключении ставшими ненужными на аллоде коралла и гранита. Строительство можно производить за эмбриум, запуск рогов изобилия так же перевести вместо коралла/гранита на неосновных аллодах на эмбриум. Это упростит для игроков жизнь.
Хочется затронуть снова тему искр на ЛА , вроде такой ресурс мощный, показатель того насколько твоя лаба подготовленна к игрокам разного уровня, но польза от этих искр настолько не актуальна.... Вообщем в копилку предложений , сделать торгаша на личном с валютой в виде искр или обменник искр на что либо.
Фактически ресурс пропадает т.к. вы исправляете баги механики. Если я правильно понимаю, то досрочно рога не прекращают работать, только появляется лишний день работы, следовательно владелец теряет прибыль.
https://allods.mail.ru/forums/attach...9&d=1420047393
Личный аллод сейчас вырабатывает кучу ресурсов разной степени востребованности:
1) Эмбриум - самый востребованный ресурс, конвертируется в коралл, гранит и разные призы. По сути эмбриума всегда не хватает.
2) Плата наёмников - ресурс выдаваемый за квесты, на него можно купить часть простейших мобов, ловушек и аур. В настоящее время у старых игроков он в избыточном количестве.
3) Коралл - нужен только в определенном количестве, после строительства 12 рогов, идет в излишки.
4) Гранит - нужен в начале каждого сезона в небольшом количестве для тех, кто отстраивает Лабиринт. Дефакто - гранит сейчас некий реликт старых механик.
5) Искры - редкий ресурс, получаемый только за счет смертей врагов в Лабиринте. Увы, практическая ценность его небольшая, нужен для ускорения рогов, плюс при росте количества рогов по сути его эффективность падает.
Как минимум, на мой взгляд, нужно повысить ценность платы и искр. Можно часть наград за эмбриум перенести в награды за эти ресурсы или добавить туда что-то еще.
Также хотелось чтобы увеличилась награда собственно за рейтинг и особенно за попадание в его верхушку в конце сезона.
Это вообще ничего не поменяет, кроме как даст возможность быстро отстроить рога на неосновных ЛА за счёт снятия ограничения на получение коралла. Те, кто разводит лабиринтофермы, делают это ради золота и ставят все рога на золото. Снять эмбриум и менять его на золото - это лишние телодвижения. И как это упростит жизнь? Я может что-то упускаю, но для чего нужны лабиринты помимо основного, кроме как ради фарма золота?
Производство золота я и не прошу убрать, лишних телодвижений как бы и не возникает. Или я вас неправильно понял?https://allods.mail.ru/forums/attach...4&d=1420047458
Так же не исчезает и ограничение на коралл, лишь слегка расширяется, т.к. для неосновных Аллодов максимальное количество рогов, запущенных на эмбриум, станет равно двум, что соответствует текущей механике (1 рог на коралл, 1 - на гранит). https://allods.mail.ru/forums/attach...5&d=1420047393
А как же бессмысленный обмен эмбриума на коралл и гранит? Смысла в нем нет, так же возникают проблемы если остались излишки или случайно обменяли не на то (примеры я приводил цитатами сообщений). Проще все постройки на аллоде сделать в эмбриуме и запуск рогов сделать только на производство эмбриума. Так сказать подстричь колючки с процесса слегка https://allods.mail.ru/forums/attach...hmentid=212751
Что-то Вы меня совсем запутали. Всё-таки ВСЕ рога на эмбриум? Чем тогда отличается основной от неосновного?
И это несколько противоречит вышенаписанному:
И опять - вы предлагаете делать лишние телодвижения по обмену эмбриума на голду при сборе урожая со всех неосновных. Зачем?Цитата:
Так же не исчезает и ограничение на коралл, лишь слегка расширяется, т.к. для неосновных Аллодов максимальное количество рогов, запущенных на эмбриум, станет равно двум, что соответствует текущей механике
И почему обмен бессмысленный? Новые аллоды не появляются сразу с 12ю рогами и 15ю комнатами. Обмен нужен при постройке. Как ЛА, так и лабиринта, пусть недолгое время, но тем не менее. А разговор про излишки коралла - я вообще этого не понимаю. Зачем запускать рог на коралл, если он не нужен? Никто не заставляет. А если ошибся - ну сам виноват, надо быть внимательнее, что ли, накрайняк для спящих наяву есть техподдержка, но это реально не проблема, лишний коралл. Ну останется от постройки пусть даже 199шт (максимум, а так обычно штук 50 +/-, невелика потеря.
Все рога, которые запускаются не на золото, запускать на эмбриум. Ещё раз: на неосновных аллодах вместо запуска гранита и коралла сделать запуск эмбриума (это два рога, я повторяюсь), остальное на золото. Не хотите эмбриум - не запускайте, запустите на золото. Эмбриум- универсальный ресурс, коралл и гранит - не универсальный. Смысла в не универсальных ресурсах нет никакого т.к. существует обмен универсального на другие. Обратного обмена нет, поэтому я с полным правом называю это неудобным. Описанные ситуации не выдуманы, людям неудобно, а не только мне. «Сам виноват» - это не ответ, так говорят если требуется прикрыть неудобные для использования решения.
Убираем коралл и гранит вообще, все строительство производим за эмбриум. И не нужен обмен никакой вообще, в этом суть. Долой устаревшие ресурсы! https://allods.mail.ru/forums/attach...hmentid=238080
Но концепция такова, что эмбриум - уникальная валюта, за которую можно покупать не только гранит или коралл, но и много чего ещё. И по этой причине её может производить только один ЛА персонажа - основной. Если реализовать Ваше предложение, то покупка ништяков, на которые надо копить, сильно облегчится благодаря 12 воплощениям. Я не думаю, что нужно так делать. Неудобства, описываемые Вами, ИМХО какие-то мифические. Я с ними почему-то не сталкиваюсь, хотя имею достаточно много ЛА.
Обратный обмен достаточно реализовать на голд, если это так необходимо, но не на эмбриум.
Ок, тогда иначе: не надо никаких изменений на запуск рогов, но позволить строить не только за коралл и гранит, но и за эмбриум по курсу обмена.
Есть ли возражения против такого? https://allods.mail.ru/forums/attach...8&d=1420047393
Нет, кроме как человекочасы Аэррила жалко на такую фигню. Лучше бы что-то сделал с нароллом лабиринтов на ограбление. Потому что открываешь выбор - там по всем сложностям 5-90 эмбриума. Выбиваешь слот - откда ни возьмись появляется 250. То есть где-то под прилавком лежат неограбленные лабиринты, а мы вынуждены ходить на ограбленные пару дней назад и ничего не накопившие. Всем от этого плохо - и владельцам и грабителям. Проблема как была в 9-0, так и осталась. ИМХО это поважнее будет, чем "лень дойти до НПСа".
Вроде и согласились, а все равно возражаете https://allods.mail.ru/forums/attach...3&d=1420049566
Правка копеечная, жизнь облегчит, анализа изменений глубокого не требует - внеси и получи лучи признательности от сообщества https://allods.mail.ru/forums/attach...hmentid=212859
В любом случае уважаемый разработчик отлично планирует своё время, увязывая это с планами и приоритетами. Надеюсь у него найдётся время и на озвученное вами исправление. https://allods.mail.ru/forums/attach...hmentid=237659
Лабик лабик - расти)
Ув. Аерил, и вы и мы видели скольким процентам нужен Край мира. Но вы все так и продолжаете двигаться в его направлении.
Добавлять не нужный основному донатящему пролетариату контент - не очень здравая идея.
Вы считаете нормальным что те кто не донатит, будут играть в крае мира который будет оплачиваться аллодовскими донатерами?
То есть ты думаешь, что АТ просто возьмут и выкинут в мусорку КМ? Всё время и ресурсы, что были на него потрачены, все планы и тд просто уничтожат, будто этого ничего не было? Мы не видил окончательной адекватной версии варпа, сейчас всё наконец доделают и уже тогда можно будет делать полноценные выводы и на их основе АТ будут идти либо больше в сторону оригинальных АО, либо в сторону КМ. Мы даже сюжет не знаем в оригинальных Аллодах, там явно с варпом сильно пересекается, а с нуля всё делать смысла уже нет.
Кстати, еще пожелание: было бы неплохо сделать обмен ловушек: Иллюзия на какие-то еще) А то они копятся в огромном количестве.
просто отвязать, и иллюзию, и могильщиков (только в сумке их уже штук 10, а сколько в бестиарии...), да и остальных мобов за все возможные активности. почему, например, чтобы поставить в лаб пару кидал, я должен фармить не интересные для меня активности... а не могу их просто купить у людей, кому тот же гоблинобол вот вообще по фану.
мобов, которые ловятся на ла, тоже отвязать.
з.ы. и идея, ну так, в порядке бреда - возможность брать/сдавать в аренду своих зверушек из бестиария... вот есть у меня, допустим, десяток охотников, и даже при самом удачном нароле я их всех в лаб не пристрою, а так и мобы вроде при деле, и мне какая копеечка капает, и менее удачливые товарищи имеют возможность в лаб сильный слот поставить, пусть и временно, пусть и за денежку.
67% игроков выразили интерес к этому направлению, даже в том раннем виде, в котором оно было на ПТСе.
Хорошо бы, с этим трудно спорить.
Все верно.
P.S. Кроме того, хотелось бы добавить еще одного редкого защитника для ловли на ЛА и немного расширить ассортимент торговца за Эмбриум. Если у кого-то есть идеи пожелания...
Символы с Арены Героев за Эмбриум!)
ДОшка за Эмбриум!
Весь ассортимент защитников за эмбриум, некоторых невозможно достать т.к. они привязаны к активностям, которые некогда или неинтересно посещать. А так хочется собрать интересный пак! https://allods.mail.ru/forums/attach...0&d=1420047393
Хотелось бы не "редкого защитника", а конструктор защитников. Лучше продвинутый а-ля мехвариор, когда собираешь, например, нежить или химеру из разных рук-ног-голов, которые дают разные свойства и статы (рука со щитом - защиту, рука с таким мечом, с этаким и т.п.). Ну или упрощенный вариант с полем вех, которые сам можешь выбрать.
голосование было 1к+ против 200 вроде, и это 67%? ну теперь понятно, откуда такие качели со статами мобов...
и отвечаем на вопросы избранных? ладно, мы не гордые, спросим ещё раз - плата наёмникам, ассортимент расширить? а награды за кап сложность слегка пересмотреть?
ах да, просить добавить эссенции, символы за аг, до... ребяты, даже если и добавят, то представьте какие там будут ценники...
Добавьте пожалуйста Грибника в покупку за эмбриум. А еще лучше расширьте ассортимент у Штангиста за плату наемникам.
Непонятно ещё как под текстуры выкидывает.
Вот мне интересно, я вчера был в лабике и плакал, попал на 14 усиление с синим ГСом и попал на 1 усиление с синим ГСом и что-то разницы то не заметил, ну вот нету её, а потраченные кри на усилок своего лабика я увидел, впустую потраченные. Может стоит что-то переделать с силой лабика при усилке за голду, ну и как-бы демонов бы пофиксить немного, а то на ЛА они имбы, случайно сагрил и подох если затупил, а в лабиринте такое ощущение что их насильно заставили и они спецом ничего не делают, владыка так вообще "Безобидный манекен".
P\S Насчёт ВАРПа я тоже скажу что за, когда в самом АО делать нечего и всё надоело, там как-то ново и интересно что-ли, по крайней мере поиграю и гляну что получится, затянет или нет уже будет видно потом.
сколько "Жабр" на картинки?) - тут какой то подвох.