Нет-нет-нет, я и не про Вас!
Просто лучше перестраховаться :)
Вид для печати
[QUOTE=Rasryssitel;7248789]Что вы привязались с 282%? вы хоть раз применяли прижигание до апа?
Там были тултипы: наносит цели 1500 урона а хилит на 250 это норм по вашему? Сейчас там 1500 1100 Все равно урона на цифрах больше, спасает резист цели и аспект исцеления и выходит дамаг 500 а отхил 5К-10К в среднем[COLOR="Silver"]
5-10 к!!!!! Откуда такие цифры отхила!!! 1 к еде стакается с ЧИ!!!!! А человек недоволен 5-10к....когда раньше залетал в толпу и хилил жрец! Щас просто позорится!!!реально надо с кадилом бегать и всем господа желать!
Не нужно сказки рассказывать.
---------- Сообщение добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:36 ----------
Это ненормально, когда статы по звездочкам и спец статы жрецу в хиле не нужны.
То есть еще раз доказывает ущербность жреца в хиле.
[QUOTE=Rasryssitel;7248857] На рейтинговых 3х3 наш некр в 40% шанса крита и 190 СКУ НЕ КРИТОМ отхилил прижигой 9к (возможно, под даблом, не знаю точно). но даже 9000-4500(дабл)=4500 НЕ КРИТОМ, учитывая, что он выжрат в СКУ и ШКУ - это много. причем каждые 2 секунды (может больше, но шоп был на стремло).
[QUOTE=rustam008rulez;7248861] Псс на самом деле мои цифры занижены)) почти в половину) чтобы люди еще больше не горели:bs_cool:
---------- Сообщение добавлено в 15:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:47 ----------
[QUOTE=Rasryssitel;7248864] Lenni555 могу еще сильнее тебя обрадовать 80К крит от реанимации под 1000 стаками кровавого пакта. Смотри не утопись)
интересно. где же ты смог отхилить 80к, в то время как максимум хп у танков 65-70к?
или ты такое же трепло как и ТемныйАзгард что писал про 30кк урона от лучников, приводя в пример урон ДО порезки рунами, умениями и т.д. (а не тот что реально прошел в итоге) что пишется в логе боя?
это не много. а мало. переливание дает гораздо больше. (тики по 2-3K, а их штуки 3-4)
учитывайте щит, который увеличивает отхил по цели на 15%. (так про любое хил умение некра можно писать фантастические циферки, которые будут оторванны от реальности, т.к. это единичные случаи, так совпали звезды и все такое.
в хпс метре 3 циферки, минимальные, средние и максимальные, вот ваши цифры единичные это максимальные.
смотреть нужно на средние, чтобы понимать картину в целом, а это 5-8k критами в среднем.
в пве без всего критом прижигание выдает 15K под амулетом, да, верно.
но в пвп, раны+руническое проклятие снизят эти ваши "огромные" цифры до вполне приемлимых значений в 5-8k, если не меньше.
в пвп некру некогда отвлекаться от спама переливашки, т.к. это минус защита самого некра (30%) и 2 секунды простоя для всей пати без отхила жертвы, которая позволяет не ощущать разные дотки/аое, следовательно применять часто прижигание не получится.
и ? не знаю что он там показывает ( я хоть и бегаю на рЧД или Арены хилом, но меня цифры которых нет не интересуют) но я не видел ваших легендарных прохилов танка на фул хп 1 прижигалкой
да и сдается мне мы об одном и том же говорим, цифрых которые идут ДО порезки отхила ранами, ярость и РП
---------- Сообщение добавлено в 16:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:24 ----------
и им не стоит забывать что Прижигание отхиливает не сразу, зато урон в 5% хп наносится сразу, то есть цель может просто не дожить до срабатывания
Увидел, что жрец в АП полезней жреца в хиле глаза начали кровоточить, может ещё инжей в ан брать вместо дд?
и не увидите, т.к. человек вам написал фантастический пример про реанимацию на 80k (а не прижигание), существующий только в очень длительных боях, в реальных условиях его вы не увидите практически. (1000 стаков пакта копить ради 1 реанимации минут 10, смысла вообще реанимацию нет брать)
любопытнейший статбилд... Вы забыли еще 250 стремительности приписать, чтобы откат СС был 6 секунд. Ну ладно, если Вы считаете щит, который с вероятность в 2/3 даст 3 к и с шансом 1/3 - 6 к хп, хорошим, то я всё понимаю... это еще не известно при каком обвесе. Что ж, видимо у жреца всё в порядке! просто нужно 850 спец статов - и никаких проблем
Да я там пропустил "было". Щаз-то да, 072% на стат.
Благодать может дать больше, чем ПЗ. Ну и КС может.
Да... Я смотрю на новые тенденции в статбилдостроении и понимаю, что играть этим жряком уже не интересно...
Фух! Я успокоился. :)
Вот это вообще никак не интересует. Цифры без ран/РП и цифры с ранами/РП - даже не одного порядка.
Именно так. А цифры больше к механике хилок применимы.
Напомню, что за РД поначалу не давали Честь.
И один из ключевых аргументов за добавление Чести на РД был то, что в пролёте оказываются те, кто не может быть в воскресенье, но стабильно есть в среду.
Логично, что те, кто посещает обе активности получают больше профита, но лишать хоть какой-то награды за то, в чем можешь по времени онлайна участвовать - это неправильно.
И будет включаться логика - "та один фиг толку мне что пришёл что нет никакого".
Ладно гильдиям на высоких позициях, там таки идёт сражение именно за реальгар. Но кто и так-то получает 1-2 реа, там как раз на первый план будет выходить опыт искры.
Итого: либо народ будет приходить за искрой, либо класть болт на непрофитную активность.
Ради интереса, а *** разработчики хоть раз сами бегали 50 минут на Арене Смерти из могилы на поле боя и обратно только потому, что нужны 35 опыта искры, а досрочное поражение включается лишь при 2 оставшихся?
*** не могут элементарно включать таймер, когда сундуки х5, например, берет другая сторона.
Арена проигрывается в 99% случаев за первые 10 минут, остаются лишь 1-1.5 группы. Но нет, давайте устроим этим нищим идиотам, что играют в игру, еще и час унижения ради каких-то 35 опыта искры.
ЭТО ЖЕ ВЕСЕЛО. :bs_cool:
Вот я сейчас досижу и будет видно.
Не дай бог там еще за проигрыш не дают опыта, при том что в условии сказано принять участие.
---------- Сообщение добавлено в 17:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:48 ----------
Действительно, за этот час унижений они еще и опыта не дали.
Так для этого и убрали опыт искры с РЧД и апнули на домике опыт проигравшим, чтобы не было отставания по опыту искры между игроками топ гильдий и других гильдий.
---------- Сообщение добавлено в 19:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:56 ----------
Сделайте если остается меньше 12 в рейде чтобы не вешался бы баф дезертира если стоишь на респе.
А чего мне гореть! Верю что и на улице жрецов в АИ праздник будет! Просто временно ушла в слак после всех правок и ребалансов, и актуализации жрецов:) высказала мнение по существу! Поиграйте на жреце, потом пишите про «гореть»😂
Это чувак ну в общем лови пруф, треплом остается только ТемныйАзгард:bs_cool:
Вложение 238757
Скажите пожалуйста, для чего или кого вы вообще делали демонологов? Он должен отличаться какими ни будь своими способностями? Как в пве и в пвп да и вообще в разных аспектах? Или всё должно быть одно разным ? Вы понимаете если я одел пиджак от Армани или в тот же вечер я поменял его не Версачи, то от этого я не обладаю какими то отличильными умениями, вы должны почеркивать класс нужным и отличительным от других и по своему входящий для разных боталий. Надеюсь что вы понимаете о чём идёт речь....
А кто-нибудь с проф до сих пор шмот делает, или я один забил на эту нудятину с почасовым кликаньем слидков и фармом пыли в искажениях?
От искажений уже тошнит, по 8 пыли за поход получать. От ЦС тоже тошнит кожу фармить. И это только начало. Вобщем забил на всё, играю в слак-режиме.
ну как бы с проф быстрее всего сделать с нынешним шансом дропа, люди оделись с проф сразу после того хотфикса на облегчение проф.
ресы можно купить (шелк и кожа подешевели, быстрее купить, чем фармить самому, руду придется ставить перса на ночь и еще пару раз объезжать цс и согот по местам респа, лучше ночью), как и пыль (размножалка салатовая по 16 кри = 400 пыли). конечно вы можете пыль нафармить, только я вот эти 400 пыли буду фармить около 2 часов, стоит ли час моего времени 8 кри?)
300 пыли - 1 крафт. нужно 5 (общих) + 3 (оружия) = 8 шмоток (6 размножалок по 16 = 96 кри на весь сет).
у вас получится половина с 85% и половина с 90% шмотки (возможно и все с 90%).
на этом можно остановиться, или сделать еще пару крафтов ради 95%, но лучше оставить для сини, она вроде как продолжительнее будет.
думаю было б разумно тем кто пострадал от этой ошибки, дать возможность получать опыт искры в удвоенном количестве, столько дней сколько персонаж был сломан и не имел возможность играть.
помимо этого лично у меня ушли в никуда 28 астральных ключей! это влияет на прогресс одевания.