Сообщение от
edyard23
а я хочу больше Задр отства, только не тупого, типа фармить пыль или какие нить камни, а чтобы был нормальный крафт шмота причем всего, без готовых падающих вещей, были интересные рейдовые боссы, была возможность прокачивать свой Личный аллод, интересные ситуации в открытом астрале такие как - появление в рандом секторах мини боссов, всяких пиратов, астральных боев за какой нить Аллод который бы давал бонус Гильдии которая им владеет.Переделка всего Домика без тупой таблицы, сделать Огромную карту с " секторами" на подобии тех когда еще самоцветы были ток без них чтобы каждая гильдия владела своими секторами с наградой и всякими бонуса аля там " сектор № 1 дает всем игрокам Гильдии 30% уменьшено кол-во миры на умелки покровы, Бонус в % к реальгару, могущество/вынос,увеличен % выпадения хорошей вещи в астрале, ну разное приразное, главное чтобы бонусы не повторялись и чтобы завладеть скажем Бонусом к реальгару нужно было захватить сектор у гильдии которой он пренадлежит, у Топ гильдий будет канеш много секторов у мелких ги поменьше но для захвата каждого нового сектора нужно было бы какое нить " влияние" которое как раз в воскресное ЧД и набивалось бы, хоть визуально игрок мог открыть карту Домика и видеть не тупую Таблицу а большую разноцветную карту и ГМы бы планировали куда и на кого напасть на какой Бонус - сектор потратить " влияние" тогда и желание ставить будет не на нубов с нубо секторами а на тех кто Вкусняшки тоже берет - такие же Топ гильдии.
Вообщем чтобы можно было зайти в игру и дел было много и каждый занимался тем чем ему нравится, а не зайти взять х2 с БГ, слетать в астрал ну кому нравится еще на 3х3.
P.S. Всегда нужно наполнять игру большим контентом чтобы у людей глаза разбегались, все эти разговоры что у людей работа/учеба/дети это все понятно но это не значит что нужно все упрощать и делать так чтобы лютым з адротам в игре делать было нечего, а людям которые приходят с работы кидают 200 рублей летят в астрал потом покупают молотки и крафтятся упрощать все чтобы вечер ненагружать. Во всех подобных играх всегда правит Задротство и з адроты которые сутками чето фармят, ковыряются где то, делают бесконечные кв за которые они получают интересную награду- это как раз успех игры.