Предлагаю вообще убрать самоцветы из игры кто согласен ? :bs_cool:
Вид для печати
Предлагаю вообще убрать самоцветы из игры кто согласен ? :bs_cool:
Спасибо что забрали отметки о достижениях которые игроки копили,а какого хрена собственно ?
А точно заберут? Надеюсь, об этом будет указано заранее, чтобы люди смогли потратить.
Может кто скинуть новый вид шмота?
Было сказано что:
"Обладатели чудесной экипировки 60-го уровня смогут обменять ее на укрепленную добротную экипировку 66-го уровня, выполнив задание NPC, находящегося около кузницы."
Как его там менять и какие задания? Никак не могу найти.:bs_facepalm:
когда обнова то?
скорей бы обнова, планирую в игру вернуться
вы его отпугнули своим спичем... а народ в порту - стоит и ждет!
А зачем пугать?:shuffle: Эта информация есть в соответствующих темах о ПТС и на самом ПТС. Вот только времени это всё потребует... Непонятно, зачем так делают. Не все же играют на работе. И не для всех данная игра - работа.
ЗЫ. Непонятно, почему по-новой персонаж на ПТС копируется уже который день, хотя в инструкции сказано, что это займёт ДО 60 минут. Обычно в таких случаях обращаются в техподдержку, но почему бы просто как-то не автоматизировать процесс? Чтобы каждое ПТС не забрасывать её тикетами от разных пользователей с одинаковой проблемой.
Почему при фарме в астрале нельзя взять в трюме сундук с добротной добычей? Ловушку и включена и выключена - не берется. При влете в ангар сундук пропадает.
Что за сундук? Откуда вы его получили?
Ой блин. Да.
Внимательней надо быть , при влете в ангар на вас появляется баф сколько было сундуков столько на вас и нарисуется , подходишь к нпс , что торгует за эманации и обмениваешь на добычу, она появляется после этого в сумке, юзаешь ее и она станет ценностью за которую уже можно покупать товары Эфирные кристаллы и Корабельные кристаллы
разрабы ****утые твари уберите баги в гб уже
Народу станет гарантированно меньше, если одевание не сделать сложным сразу на старте сезона:rolleyes: Патч с картами это ясно показал: дав почувствовать комфорт от игры, а затем всё усложнив - и отток будет гарантирован. Возможно, нам просто не готовы давать альтернативный способ развития персонажа на капе? Во что не ткни - всё упирается в одевание. Есть только 2 вещи, не завязанные на него: ГБ и личный аллод. Но ни то, ни другое толком не доработано (хотя, для ГБ попытка была - в виде создания ЧГБ).
Ну это же разные степени усложнения.
Простая синька, посложнее фиол, поработать над рыжем, упираться ради салата - это порядок, в общем, вполне естественного развития чуть ли не во всех играх с прокачкой/одеванием.
А с ДЗ было резко и вдруг. И вообще там был двойной просчёт разрабов. Сначала они просчитались, рассчитывая что люди пойдут фармить красные зоны (а они не пошли - фармили лёгкие), а потом - рассчитывая, что люди послушно пойдут фармить красные зоны, если сделать их обязательными (а они не пошли - свалили из игры вовсе).
Такую ошибку, думаю, уже не допустят.
Ну вот сейчас как раз не "резко и вдруг", а с самого начала сезона... Правда, тут ещё есть такие факторы, как расслоение на 65 и 66 шмот, мизерный процент крафта, отдельная необходимость крафтить камни, плюс ключей стало гораздо больше. Это уже перегиб.
Всегда будет прослойка игроков, пусть и узкая, которые стремятся достигнуть максимума. В игре стремятся оставить лишь эту самую прослойку? Сомневаюсь. Но глядя на предлогаемое времяпровождение на капе всё к тому и идёт, похоже.
Я многое бы дал, чтобы последняя строчка оказалась верной. К сожалению, уверенности такой ну вот нифига нет.
Уже сам факт увеличения количества ключей - очередной просчет. Я даже скажу, как и почему он был сделан. Отмена исказителей уменьшила доходы разрабов - ведь большинство игроков тратило 2 кри почти на каждый сундук, то есть 60 кри в неделю примерно. Падение доходов - это нехорошо, подумал АО-шный главный экономист. +6 ключей - это +3 реплика, как раз 60 кри. Баланс сошелся, разрабы довольны. А игроки будут уходить пачками, потому как у меня, например, 5 дней в неделю занимали полеты-рейды-доминион, пара дней оставалась для себя - на бг походить, пофармить. Теперь жестко занято будет 7 дней. Нахрена мне игра, где я ОБЯЗАН сидеть 7 дней в неделю??? Можно, конечно, уволиться с работы и играть не 3 часа в день, а 10, тогда времени точно хватит на все, но с каких шишей тогда донатить???
В прошлый сезон пришлось уйти из-за необходимости чрезмерно много времени проводить в игре, очень боюсь что ситуация повториться.
Шмот со старого сезона после 6.0 будет не актуален? Все по новой же?
Если под шмотом имеется в виду салат, то его можно будет обменять на зелёные 66тые основы. Остальное уйдёт вендору.
Камни будут обменяны на 60е, которые можно вставить лишь в текущий шмот. В дефолтный (по квестам и профе) камни вставить будет уже нельзя - только в крафтовый, добываемый в астре или получаемый взамен нынешнего салата.
Почему я не могу установить ПТС?
Клиент игры скопировался, персонаж выбран и теперь безостановочно идут какие-то проверки файлов дистрибутива, скачивания обновлений, проверки клиентов игры....
Эта тягомотина длится уже почти сутки с перерывами
тоже самое... в прошлом году, после увеличения роли астрала ушёл в слак... но в прошлом году играть было возможно. просто не хотелось тратить много времени... сейчас посмотрев ПТС и прикинув сколько времени понадобится на астрал, бг, дз, я понял что человеку имеющему работу и личную жизнь, столько времени проводить в игре будет просто не возможно! разработчики прекрасно зная, что бОльшая часть людей люто ненавидят астрал, вводят 14 ключей мягко намекая на репликаторы, то-есть предлагают заплатить за то, что-бы меньше находится в игре))) но веть я могу не платить и вообще не находится в игре! говоря грубо, большая часть плейтайма это астрал. астрал у всех в печёнках. народ побежит с новой силой через месяцок после обновы как пить дать...
Месяц? Недели через 2 начнут постепенно уходить с все возрастающей скоростью… Увеличение роли астрала лучший способ повыжимать побольше игроков из АО. Печально.
Осмелюсь напомнить про 20 ключей до 5.0, когда никто не бузил про "роль астрала".
Сейчас ключей будет всё же меньше. А по времени вместо 6 ключей (30-60+- минут на ключ т.е. 3-6+- часов в неделю)- пофармить крафтокомпоненты на камни.
---
upd. Сейчас те же 20 ключей в неделю будет только у тех, кто прослакал.
Только эти ключи не погорят, как было, в тех же 3.0, 4.0. И неделя пропуска - это не глухое отставание, а чуть больше усилий, но наверстать не есть проблема.