Мини-статистика
Регистрация
12.11.2009
Последняя активность
28.10.2010 13:49
Аватар
Аватар для Feareran
Последние посетители
Последние 10 посетителя(ей) этой страницы:
  1. AndreyVodolaz
  2. Cedson
  3. cefoff
  4. faraon69z
  5. figa-se
  6. Kraboobrazniy
  7. SafeLane
  8. saq2002
  9. serwarsss2
  10. Trokamado
Эта страница была посещена 5,268 раз
Tab Content
Публичные сообщения
Обо мне
Друзья

35 Публичные сообщения

  1. ko-sinys
    Здравствуйте,что делать если я завис и немагу идти никуда?
  2. Forestall
    помогите я завис в Сиберии под неподвижным плотом рядом с Молотовкой и не могу выйти
  3. Feareran
    Да, в ближайшее время будет хотфикс.
  4. Balu43
    Здравствуйте Николай!
    Хотелось бы узнать,будут ли еще хотфиксы до нашего "заветного" патча?
  5. Feareran
    Уважаемый Oltopetish.

    В ближайшее время предвидится некоторое изменение, которое уже почти готово. Предлагаю нам вернуться к этому вопросу, как оно выйдет. Думаю в течении месяца ориентировочно.
  6. Oltopetish
    Увеличивать время/опыт, нужное для максимального развития героя - идея интересная, но несколько напрягает нехватка сюжетных квестов для этого. Дейлики, конечно, интересны, но их предназначение - помощь в дополнительных делах типа набора репутации, делать их обязательными - странно...

    По идее, предел опыта можно сделать хоть как в D&D: каждый следующий уровень требует вдвое больше предыдущего, но там 20 ур - уже эпический персонаж

    Хотелось бы встречать постепенные правки, типа "ввели 2-3 квеста на каждый уровень - увеличили максимум опыта на опыт, который получаем этими доп. квестами.

    К примеру,
    - Увеличим весь нужный опыт для кача с 1 ур до 40 ур на"х"% и вводим квесты для набора этих %.
    - Потом еще раз увеличиваем нужный опыт, но уже с 5 ур по 40 ур еще на "у"% и тоже квесты на них.
    и так до увеличения с 40 ур до 42 ур. на "z" %.

    Заодно это подстегнет набор уровней (типа "лучше подкачаю в этом месяце, потому что в следующем придется делать тоже самое + еще 10%" )
  7. Oltopetish
    По вопросу Коммандора (Feareran, извини, что на твоей странице ):

    "Commondore - 01.03.2010
    Oltopetish Вы имеете ввиду 2 темы: одна целиком с вопросами, а другая наполненная ответами? А как же поступить с ответами пользователей, ведь иногда они отвечают раньше нас и отвечают правильно "

    Да.
    Одна тема (общая) - с вопросами и ответами (как сейчас).
    Другая - её краткий пересказ (сами ответы): не секрет, что часть вопросов часто повторяются и эта тема призвана дать на них ответ без поиска по сотням страниц основной темы).

    Скрепка ко второй теме (ответов) - это "Часто задаваемые вопросы и ответы"("ЧаВО"/"F.A.Q.").

    Верные ответы пользователей оставлять в общей теме, цитировать в тему модераторов, или даже - в ответ разработчиков, если именно так и реализуют

    К примеру, ввести мини-благовония избавл. от Страх Смерти, продажа за золото. Дешевые благи и снятие СС в одном комплекте
  8. Oltopetish
    - "Форум: 3 основных уровня беседы" (обратная связь разработчиков, модераторов и игроков).

    1) "Общая тема" (все сообщения игроков);
    2) "Выбор модераторов" (выбор важных сообщений из общей темы раздела, его читают разработчики в 1 очередь);
    3) "Ответ разработчиков" (суть раздела - часто в виде следующего патча).


    Пример.

    1) "Общая тема":

    Сообщения типа: "уберите хаев с СЗ!" "дайте хаям свою сз, а 20-25 оставьте эту"; "пусть хаи сами будут как мы" и др.)

    2) "Выбор модераторов":

    - "Проблема встречи персонажей с сильной разницей в уровне на местности Святая Земля".

    Варианты решения:

    - если уровень существа (включая NPC) выше уровня местности, то ослабление его до допустимого значения;
    - создание 2ой Святой Земли, Ассе-Тепх для 26+ ур.),

    3) "Ответ разработчиков"

    - Ограничение по уровню местности затрудненно,
    - решено ввести 2ой вариант св. земли для персонажей выше 26 ур, время выполнения: через 2 месяца (май 2011 года).


    Благодарю за внимание
  9. Shooshoo
    Здравствуйте!

    У меня персонаж меньше 10 уровня, поэтому я не могу создать на форуме тему про ошибку и обращаюсь к вам.
    Я прошла квест Марты Извилиной на косметику. У меня есть скриншот, если хотите, могу его прислать (персонаж, осыпаемый лепестками роз). Но у меня задание в списке не выглядит выполненным и опыт у Марты я получить не могу.
    Буду рада, если вы примите меры.
    Заранее спасибо =)))
  10. Discordnet
    Николай, подскажите пожалуйста, имеется ли хоть микроскопическая возможность>радикального< изменения политики людей, которые непосредственно решают судьбу проекта? Я намекаю на замену платежной системы, откат посл. патча\отмена некоторых "фич" и т.д.
Отображение с 11 по 20 из 35 публичных сообщений
Страница 2 из 4
1 2 3 4 Последняя
Страница 2 из 4
1 2 3 4 Последняя

О Feareran

Базовая информация

О Feareran
Интересы
Построение выигрышных стратегий для игры "Крестики-нолики"

Подпись

Контакты

Статистика

Сообщений
Сообщений
8
Сообщений в день
0.00
Публичные сообщения
Всего сообщений
35
Самое новое сообщение
12.07.2010
Дополнительная информация
Последняя активность
28.10.2010 13:49
Регистрация
12.11.2009

9 Друзья

  1. AssassinAssassin вне форума

    Офицер гвардии


    Assassin
  2. atteseattese вне форума

    Новобранец


    attese
  3. BlackkDragonBlackkDragon вне форума

    Лига


    BlackkDragon
  4. CommondoreCommondore вне форума

    Сержант гвардии


    Commondore
  5. dkydky вне форума

    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!


    dky
  6. ElbrinnElbrinn вне форума

    Astrum Nival
    Защитник Лиги


    Elbrinn
  7. ErealonaErealona вне форума

    Батрак


    Erealona
  8. JuneJuJuneJu вне форума

    Воин


    JuneJu
  9. SatoryLSatoryL вне форума

    Стражник


    SatoryL
Отображение с 1 по 9 из 9 друзей