Мини-статистика
Регистрация
07.01.2009
Последняя активность
03.04.2009 23:30
Ещё 1 Друзья
1 Права групп
Публичные группы пользователей: (1)
  • Империя
Последние посетители
Последние 10 посетителя(ей) этой страницы:
  1. Emden
  2. Enma
  3. gozzyzo0m
  4. hebtkrab
  5. Jekarden
  6. miaVamfim
  7. Sacurachan
  8. Takenaka
  9. Tooshi
  10. werlord87
Эта страница была посещена 339 раз
Tab Content
Публичные сообщения
Обо мне
Друзья

14 Публичные сообщения

  1. centur
    2Tooshi - Надеюсь, что получится и на ноги встанет совсем не "глиняное" поделие .
    А на тему готовности выкидывать деньги на ветер - погуглите на тему Адаманта (или сразу на lurkmore.ru сходите - там даже линк на последнее выступление инвестора есть) - была такая компания в Питере, геймдевом занималась. То что произошло с ней - один из показателей качества оценки активов, в которые вкладываются деньги и объема этих денег. Когда от сверхприбылей просто "зашкалило" и начали вкладывать даже в очень очень сомнительные вещи. Но это так, отвлечение от разговора, просто для вашей информированности, как иногда бывает.

    В общем надеюсь что Нивал знает что делает, но пока со стороны их действия выглядят несколько сомнительно.

    2Sacurachan - Мне просто был интересен "уровень" оппонента, приведшего явно слабые примеры с Конаном : Да, прецедент продажи беты был, но был ли он положительным опытом? Не был, так почему же надо поступить так же если опыт был неположительный ? Вы, выдавая кредиты, проверяли же "предыдущий опыт" - кредитную историю. Как говорится, на своих ошибках учатся дураки, умные учатся на чужих.

    Второй момент про аргументацию об ингейм магазине - без фактов или какого-либо серьезного аргументирования - это были всего лишь домыслы. Но было сказано "как показывает практика" - хорошие слова, но в данном случае бессмысленные - и практика не показывает ( нет фактов), да и ни вы, ни я не работаем в той области где такую практику можно хотя бы попытаться найти.
    Т.е. практика и не показывает, все только рассказывают красивые истории про новую бизнес-модель. Кому-то повезло, кому-то нет, но вот весомых обоснований того, что эта модель гарантированно выстрелит и гарантированно будет лучше чем абонентка или разовый платеж - я пока не видел.

    Кстати торговля починкой кораблей тоже может привести к дисбалансу в некоторых ситуациях - например конкуренция гильдий за новый аллод - в столкновении оба корабля сильно пострадали, но детки-нефтянники починили за кредитку корабль и повторно добрались быстрее до аллода и залочили его. Да, ситуация выдуманная и гипотетическая, но не невозможная.

    По поводу г-на Орловского ничего не могу сказать, тем более думаю что такие решения принимает не только и не столько он, а руководители проектов. Просто был модный и популярный тренд - давайте отдадим контент бесплатно, а деньги сделаем на чем-нить другом, например обслуживании\ИМ (чу, я слышу крики Open Source ). В некоторых случаях он может выстрелить, в некоторых - нет. Вот я и задал вопрос - а был ли такой выбор обоснованным или просто поддались общему безумному увлечению - "давайте все раздадим, а денег как-нить нарубим, все же вокруг растет". Сейчас наступает кризис, уже такого роста не будет и вполне допустимо что такая экономическая модель будет очень неустойчива - условия поменялись, а эта модель привязана в том числе к условиям всеобщего благоденствия и процветания, когда денег куры не клюют и можно позволить покупать виртуальные богатства.
  2. Sacurachan
    Ну я согласен,что качество Конана было крайне низким и проект попросту провалился
    Я и не утверждал,что это было хорошо и правильно,только сказал,что такое в практике было
    Официальных данных по поводу оборотов ингейм-магазинов сказать не могу,да и информацию такую никто разглашать не будет.
    Я тоже не имею никаких стереотипов по поводу игр и платы за софт, но многие платить откажутся.
    З.Ы. мне 19 лет,учусь,работал в сфере кредитования малого бизнеса. Это имеет значение к теме нашего разговора ?
    З.Ы.Ы. не думаю,что г-н Орловский такой глупый и стал бы использовать итем-молл во всех своих играх,если бы это приносило прибыли меньше,чем абон.плата.
    Где-то говорилось,что в ИМ будут такие плюшки,как ускоренная починка астрального корабля,т.к. в нормальных условиях он восстанавливается медленно.Это как пример того,что будут не только "другие плащики".
  3. Tooshi
    1. Первый раз - попробовать, тут важно чтобы в магазине действительно было что-то интересное, и вы правы, говоря что придумать что-то виртуальное, что будет пользоваться достаточным спросом ой как не просто... Однако разработчики серьезно настроены, иначе они бы не стали все это затевать (На разработку игры как-никак были потрачены серьезные деньги, лично я бы оплачивать такое стал бы только будучи полностью уверенным что по крайней мере верну вложенные деньги). Так что тут наверное у них может что-то путное выйти, но можно только гадать сейчас...

    2. Продажа клиента сейчас - просто дополнительная услуга, для удобства так сказать. "У вас 1 МБит/сек ADSL? Не хотите тратить пару суток на то, чтобы добраться до клиента и наконец-то окунуться в игру? Милости просим, вот он! Всего за X рублей, и с плюшками" - Вполне понятная идея как мне кажется.

    Насчет последнего... а почему бы и нет? нам предлагается стать свидетелями попытки поставить на ноги первую российскую мморпг, с по-своему интересным сеттингом. Можно отвернутся и пойти заняться другими делами, и потом заглянуть через некоторое время, проверить что вышло. Можно сидеть "у костра" и переживать события по мере поступления...
  4. Emden
    Полностью с тобой согласен. Только странно что написав подобный вопрос мне тут же сказали что меня жаба душит. Угу, ничего что куплены все 4 коробки GuildWars для 3х акков. Еще нет ни ЗБТ ни ОБТ а уже предлагают покупать диски. К збт тоже остыл - никаких новостей нет.
  5. centur
    Подсаживать на магазин разово - ничего не даст - как только народ поймет что магазин ничего серьезного не предлагает - его обороты будут небольшими. Все полученные деньги с большой вероятностью будут вкладыватся в рейты на опыт.

    Вы не будете платить, я не буду платить. Но предлагают именно это - платить за сырой клиент. Нигде не было новости что при релизе будет напечатан еще тираж (хотя это и не исключается). Вообще меня очень удивила сама идея (хотя в честности не откажешь) - продавать сырой продукт. Если релиз скоро - зачем тратить деньги на тираж недоделанной версии. Если релиз нескоро - не выйдет ли дешевле скачать релиз чем купить очень старую версию беты и допатчиться... В общем очень непонятный анонс, имхо.

    Чтобы магазин был интересный - за ним нужна хорошая идея. А любая идея обкатывается практикой. Т.е. пока 10-20 идей не будут проерены тысячами леммингов - трудно сказать что "выстрелит".
    А обкатывать чужие ошибки за свои деньги - ну не знаю, может кто и будет, но не я.

    PS Чем дольше жду бету (попал от ОГЛ), тем больше перегораю к игре. Наверное не так сильно хотелось или изматывает постоянная неясность - а зачем мы все тут что-то ждем, прилагаем какие-то усилия и что-то пыжимся.... это так, мысли вслух
  6. Tooshi
    ну во первых разве говорилось о том что покупка клиента на обт обязательна? я как то это упустил... так что сомневаюсь что я буду платить за возможность выполнить эту самую работу, во вторых - кто сказал что я на обт работать собираюсь? готов поручиться за 80% людей которые будут в ней участвовать, в том что делать они это будут для собственного удовольствия, а информацию о найденных ими мелких багах и недосмотрах разработчиков и внутреннего отдела тестирования отправлять так сказать из альтруистических побуждений. Еще раз хочу подчеркнуть что платить люди будут не за бету, а заносить стартовый капитал на магазинный счет. Сам клиент, таинственный игровой предмет-фишка кем-то упомянутый(хотелось вообще-то и источник увидеть...) да и возможность начать играть раньше - все это приятные бонусы, цель которых в общем-то замаскировать попытку "подсадить" на магазин как можно большее количество людей
  7. Yokun
    Согласен с тобой полностью )) никто никого и не призывает к этому стремиться
    Еще збт не начался и рассуждать о том что будет продаваться в коробке пока что рано ))
  8. centur
    Tooshi, согласен, что клиент будет в районе 4-5 гигов, не меньше.Но все-таки патчей от беты до релиза будет куда больше чем 500 мб.
    Время и ЗБТ покажет, хотя по опыту GuildWars могу сказать - любой более-менее серьезный патч - 100-200 метров (если выкачивать его полностью), добавление\изменение локаций - под 300 и более. И это в релизе игры, которой уже больше 3х лет. И патчилась всего лишь раз в месяц.

    А патчи с беты до релиза будут выходить куда чаще чем раз в месяц. Я думаю не реже 1-2 раз в неделю.
    В общем мне пока смысл продаж БЕТЫ - не очень понятен. Более того - релиз я бы купил, просто из этических соображений, бету - вряд ли. Не забывайте что людей приглашают побыть тестерами - за это обычным людям вообще-то зарплату платят ( правда и спрашивают куда строже, чем с паблик тестеров). Но вот когда тебе предлагают еще и самому заплатить за бесплатное выполнение оплачиваемой работы (завернул, но думаю понятно о чем речь) - это как-то не очень понятно. По крайней мере мне.

    PS прочитайте отзывы народа на goha.ru - там таким же вопросом задаются - "платить деньги за бету ?"
  9. Tooshi
    По всей видимости на DVD, продажи которого начнутся вместе с ОБТ, действительно будет присутствовать устаревшая к моменту релиза версия клиента, но он является лишь "довеском" - ведь, по тому, что заявили разработчики, при покупке DVD и регистрировании с его помощью аккаунта стоимость диска будет занесена на игровой счет (полностью) с последующей возможностью тратить деньги в магазине. Тоесть покупая клиент люди делают первую микротранзакцию и избавляют себя от необходимости в последствии грузить клиент.
    Кроме того, заплатить скажем 500 рублей, и скачать ну скажем 500 МБ (оч. грубая оценка - я сильно сомневаюсь что патч будет весить и половину этого) апдейтов гораздо удобнее чем качать 5 гб клиента. И в обоих случаях все равно приходится обновлять клиент, причем в обязательном порядке в дальнейшем, потому что игра будет развиваться, чтобы поддерживать интерес игроков.
  10. centur
    2Zambezzi
    про бету - полностью не согласен. То что будет тестироваться только нагрузка - только ваше мнение. Я считаю что задачи бета тест - куда более широкие чем всего лишь нагрузочное тестирование. К тому же само нагрузочное тестирование можно неплохо автоматизировать и провести его усилиями внутреннего отдела тестирования, куда более качественно и эффективно. Открытый тест чаще преследует проверку всевозможных ситуаций взаимодействий и применений - т.е. то что описать тестами очень объемно (обычно - нереально) а протестировать "руками" - долго, потому как тестеров просто не хватает физически. Вот и предлагается народу поучаствовать.

    Откуда такая информация что магазин приносит больше чем абонентка ? А вы готовы заплатить 30000 евро за набор красивой одежды без доп функционала ? А именно об этом твердит нивал - внутри-игровые преимущества продаваться НЕ БУДУТ, только украшения. И сколько вы готовы заплатить за бесполезную "синенькую курточку" ?
Отображение с 1 по 10 из 14 публичных сообщений
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Страница 1 из 2
1 2 Последняя

О centur

Базовая информация

Подпись

Desktop: Athlon 3200+ \ 2Gb \ Nvidia 8600GT 256 Mb\ Vista Ultimate SP1
Notebook: C2D T8300 \ 4Gb \ Nvidia 9400 GT 512Mb\ Vista Home Premium SP1

Контакты

Статистика

Сообщений
Сообщений
2
Сообщений в день
0.00
Публичные сообщения
Всего сообщений
14
Самое новое сообщение
29.01.2009
Дополнительная информация
Последняя активность
03.04.2009 23:30
Регистрация
07.01.2009

1 Друзья

  1. SnowDogSnowDog вне форума


    Вольный
    За Особые заслуги! Я помню!


    SnowDog
Отображение с 1 по 1 из 1 друзей